也许你已经发现,最近打开 Chrome 浏览器,菜单栏下方会出现一行字:「截至 2020 年 Chrome 不再支持 Flash。」
如果有小伙伴还没反应过来 Flash 是什么,那么在打开一些网站时 (比如小时候玩 4399 小游戏),弹出的提示肯定会让你回想起来:
如果你不确定 Flash 动画的王者地位,荔枝君告诉你《喜羊羊与灰太狼》就是用它制作的。
Flash 作为搭载在浏览器上的多媒体程序播放器,在全球范围内拥有海量用户,大家在不同平台和设备上访问基于 Flash 制作的视频、游戏、互动媒体、应用程序等网站功能。
曾经感觉整个互联网世界都离不开的 Flash,如今要被全世界抛弃,这其中是怎么一回事?Chrome 禁用 Flash 对普通用户会有影响吗?
出道即巅峰,一直都是王者
同时,Flash 制作动画效果精良,体积小巧受到广告主和商家的追捧;使用效率高、学习门槛低也得到开发者们的青睐。
那时候已经是王者的 Flash 还紧跟时代潮流,Flash Player 7 已经能将视频以知名的 FLV 格式单独提取出来;到了人人网、农场偷菜风靡的时代,Flash 又成了网页游戏开发的标配。
如此辉煌,直到智能机时代来临……
不断挖坑,在竞争中被抛弃
2007 年入手第一代 iPhone 的用户发现手机和主流 Adobe Flash 播放器不兼容,而乔布斯对 Adobe 却丝毫不为所动。
这并不是因为 Flash 技术不够先进,而是苹果始终如一的封闭生态不容「外人」介入。所以可以理解各家在利益争端面前,不约而同选择了开放的统一标准——HTML5,从而抛弃了 Flash。
当然 Flash 也有自己的失算,很多用户遇到电脑 CPU 占用率饱和、笔记本风扇停不下来的糟糕体验。而各种各样的 0day 漏洞让电脑变得非常不安全,Adobe 对于这些漏洞也是缝缝补补填不完……
此外,Flash Player 自身弹出广告窗口、捆绑软件、区别对待中国区用户等恶劣行为对自己的口碑也造成了一定影响。
当 Flash 在移动领域的竞争显得力不从心,自然就开始被淘汰了。微软、谷歌和苹果浏览器都默认禁用 Flash,全球最大视频网站 YouTube 也转向 HTML5 阵线,聊天平台霸主 FaceBook 也为 Flash 划定了 2020 年的 deadline……
互联网新规则:HTML5
旧事物终将被新事物代替,而代替 Flash 的正是 HTML5。
从天天被吐槽的 IE,到长期流行的 Chrome、FireFox、Safari 等,浏览器本质上都是读取和展示富媒体内容的工具。
面对种类繁多的浏览器,必须要有一个数据传输和展示中用到的统一标准格式,让任何内容得以在不同系统、设备中兼容。传输标准就是大家熟知的 HTTP,展示标准就是 HTML。
在浏览器页面右键「显示网页源代码」,就能感受到使用 HTML 标准制作网页是多么便利,而实际上 HTML 能代替 Flash 的绝大多数功能。
第五代 HTML (即 HTML5) 凭借强大的性能,迎合直播和视频潮流的契机,已经展现出成为互联网新王者的潜力——YouTube 在 2015 年就全面支持 HTML5,谷歌 2017 年调查称 Flash Player 的网站使用率已低至 17%……
潜力无限的 HTML5 还在起步阶段,w3school 推出了详细的 HTML5 开发教程。
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随着各类公司对新技术的推广,Flash 已经逐渐边缘化。它的离开对我们应该并不会有多大影响,但陪伴我们网上冲浪这些年,那些回忆中的小游戏、网站特效也就离我们而去了。
你对 Flash 都有哪些记忆呢?欢迎在评论区留言~