「数码荔枝」在接触越来越多优秀软件的过程中,也和更多独立开发者有缘相识。
如果做一个跨行类比,独立开发者更像是当代自媒体人,他们不隶属于任何一家媒体,同样可以创作并发表凝聚着真知灼见的精美作品。
正如很多人选择从事自由撰稿一样,独立开发者用专业的「码农」技能实现自我价值,希望作品获得更多用户关注。
今天我们和大家一起来简单了解下独立开发者。
什么是独立开发者?
通俗点说,独立开发者就是脱离软件公司 / 开发厂商给自己打工的软件创作者,从产品开发到运营,整套软件的变现流程都依靠他们自己完成。
一般软件公司在开发领域都有各自的主攻方向,例如乌克兰 Readdle 公司最早专注于开发与创建文档相关的生产力工具,PDF Expert 就是其代表作,他们还有知名邮件应用 Spark 和日历应用 Calendars 5 等。
「数码荔枝」商城也和许多出色的开发团队保持长期合作关系,例如 Folx 和 PhotoBulk 这两款软件都出自 Eltima Software 之手。
与之相比,独立开发者的创作空间更为自由和广阔,他们可以追逐时下热门应用,可以赋予产品独特的个人风格,可以开拓前所未有的用户领域。
成为独立开发者需要具备什么条件?
也许不是任何人都可以成为独立开发者,但任何人都可能成为独立开发者。
全世界最年长的独立开发者是日本 83 岁的若宫雅子,这位老人家 60 岁之前甚至没有碰过电脑,退休之后靠自学编程半年就开发了 iOS 游戏《Hinadan》,她甚至还拥有了和苹果 CEO 库克当面聊天的机会。
这也许证实了独立开发者的确是可以自学成才的。正如有程序员调侃成为独立开发者的门槛:「辞职就行了。」
对一些基本功扎实的「码农」而言,做一个 App 很简单,但做出一款热门 App / 赚钱的 APP 很难。
毕竟个人精力有限,要在商业策划、软件开发设计、推广、运营及维护、寻找付费变现模式等各个环节面面俱到是非常艰辛的。
独立开发者面对哪些挑战?
很多独立开发者吐槽大环境,这也情有可原。不知道你有没有遇到过这种事,在苹果商店搜索一款游戏,会出现好多名字不同、但内容几乎一模一样的应用。
有些独立开发者辛辛苦苦花很长时间完成的作品,被其他同行或者无良工作室分分钟破解,都来不及维护自己的权益。
独立开发者的生涯是一段反复学习和探索的过程,他们可能需要打零工积累经验和养家糊口的酬劳,同时还得不忘初心,洞察行情的同时追逐梦想。
他们有自己专门的「码市」,聚集着一群打零工的「码农」,积累足够的实力和想法后随时开动自己的工坊。
有哪些出色的独立开发者和作品?
先带你逛一圈在「数码荔枝」商城热卖的独立开发者作品吧。
轻量美观的效率桌面启动器 Rolan、markdown 语法写作利器 MWeb、任务切换器增强插件 CmdTap、本地文件搜索工具 Listary Pro、标签式文件管理工具 tagLyst、双拼代表落格输入法等等……
这些作品往往不是几个 G 的大制作,独立开发者获取了用户细腻的需求,并用过硬的开发质量予以满足,因此获得了市场和人气。
而这个过程正是独立开发者的成就感来源,正如 CmdTap 开发者 Nozama 曾对「数码荔枝」说:
「几乎每一两天都有反馈 bug 的或提供建议的。其实我有焦虑症、社交恐惧等心理问题,有时候我觉得无聊、生活失去意义,然后看到这些反馈突然又有了动力,所以想说感谢这些热心用户。」
做出一款对大家有用的软件,对独立开发者而言就是有意义的,作品就是他们自由身的归属。正如有人感慨前辈若宫雅子:「愿有作品可回首,且以代码共白头。」
去哪里可以找到独立开发者和作品?
IndieHackers 是国外一家独立开发者社区,其中有不少成功的开发者留下了关于产品的经验。我比较感兴趣在这家网站页面反复刷新,查看那些独立开发者留下的教诲。
通过这些言论你可以回顾以上 4 个问题,思考关于独立开发者的种种价值观,例如:
某高尔夫软件开发者:「我从没做过网站和职业写手,也没当过教练或是在网上拉一个客户。」
「如果你在等一个最佳时机动手,那一刻永远不会到来。」
「对干我们这行的人而言,能过得滋润点就相当于创造出一个『独角兽』了。」
「独角兽」自然凤毛麟角,但国内独立开发者百花齐放的姿态值得我们关注和支持。
「独立」这家站点就是 iOS 和 macOS 独立开发者图鉴,你可以查看各软件发布时间、发布者、评分、简介和下载渠道,获取自己感兴趣的内容。
「独立」地址:https://shrtm.nu/ONQF
如果你对独立开发者有想说的话,或者自己本身就是独立开发者,欢迎给我们留言 ~